分类:沙盒模拟 | 手游大小:132.46M | 手游文件格式:APK |
最新版本:1.16.5 | 更新时间:2023-07-28 | 手游星级: |
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手游平台:Android | 手游厂商:暂无资料 | |
手游标签: 二次元 竞技 热血 动作 经营 |
赛马娘繁中服是一款二次元养成类RPG手游,上线就可以轻松解锁不一样的故事剧情,更多好玩的游戏环节一定不要错过了,角色的动作流畅,采用日本经典的赛马游戏模式,通过抓取游戏屏幕信息比对软件库,快来下载王下载吧。
1、完美还原真实的赛马世界,让玩家感受到身临其境的赛马体验。
2、温馨Q萌的萌宠马娘们,给玩家带来不一样的游戏体验。
3、与其他玩家联谊、交流,一起参加竞赛、组队、合作共赢。
1.【玩法】各种各样的玩法要你可以更好的体验,全新的竞速模式可以说非常不错;
2.【操作】简单的操作方式,就能够让所有玩家均可自由搜索,从而可以轻松上手;
3.【脑洞】充满脑洞的游戏内容可以说是非常的刺激,多种模式可以自由的来解锁;
4.【版本】游戏的版本是台服的版本,多样的玩法非常不错,给你完美的游戏享受;
5.【角色】和各种可爱的赛马娘一起玩游戏,非常多的游戏的角色要你更好选择。
6.【趣味】全新的酷跑模式等你前来进行着选择,多个赛马娘角色等你前来收集;
7.【挑战】独特的挑战模式要你能够更好的挑战,不同的模式对应不同的玩法地图;
8.【休闲】本款游戏的玩法比较的休闲,几分钟就可以完成一局,打发无聊的时间。
赛马娘的五维大致从左到右为:速度,健壮度,耐力,根性,智慧。
赛马娘的跑法分为:逃,先行,紧随,追
赛马娘的特长分为:短,英里,中,长
赛马娘适应场景为:草地,沙地
1.速度影响赛马娘的平均速度,速度越快,赛马娘的速度越快。
健壮度影响赛马娘的冲刺速度,就是结尾前的那一点间隔的速度,大致相当于平均速度*健壮的*必定份额
耐力影响赛马娘的持久力,赛马竞赛的间隔竞赛界面显现,2000+的竞赛及其需要耐力值,大致有一个固定的数值能够正常跑完某个里程的赛马竞赛的,若耐力值不行,或许会影响平均速度与冲刺速度。
根性暂时不清楚什么作用
智力影响赛马娘竞赛时运用技术的概率,留意!学习技术后不代表你在竞赛中就必定会运用,智力能够影响技术开释的概率。技术这里引荐加一个蓝色的回复技术,能够削减膂力的耗费。
2.逃代表着一局面跑在最前面的那一批,在局面时分尽或许的拉开间隔,以便于后面冲刺时分有更大的优势。但膂力值不行后面或许速度会慢下来。
先行在局面的第二批部队里,在局面跑在前面,后面冲刺时尽力超越前面的逃马
紧随在局面第三个部队里,局面在中后方,后面冲刺时分会有更多膂力进行冲刺。
追马在局面最后的部队里,局面冲在后面,冲刺时经过不断超越其他的马,一般都有技术超越其他马会取得额定的加快
3.赛场分为短,英里,中,长,不同的马有对应的拿手的当地,经过局面的两个种马能够取得加成,从b加到a,另,赛马场的品种不同对赛马娘的耐力需求也不同。
4.场所分为沙地和草地,也是对应的马有拿手的等级,等级越高,越有利
最后,赛马娘的心情,气候等等都会对结果有影响,且有随机因素存在,所以重跑也会有不同的成果。
1.各种充满脑洞的游戏内容让玩家的游戏体验更加刺激,和各种可爱的赛马娘一起进行游戏
2.你需要细心照料这些赛马娘,通过相应的训练培养提升她们的实力完成有趣的挑战
3.采用非常简约细腻的萌系游戏画风,简单的操作方式也让玩家能够更好的享受到乐趣
4.众多不同种类的可爱宠物等待玩家来收集培养,根据不同的情况自由搭配相应的阵容
5.这在另一个世界之中是一个时而坎坷,时而辉煌的名字继承灵魂去全力赛跑,这就是她们的宿命
6.活在这个世界上的马娘以及各个比赛未来的结果,谁也不知道
1、理由一:这是一款非常优质的全新日式风格的养成类手游,游戏的画面感非常丰富,多种不同的人物角色等你来选择,各种二次元妹子应有尽有,游戏中你可以体验到更多好玩的游戏新滋味。
2、理由二:其中最新版本的内容要你更好的进行着选择,日服的版本中配音都是非常的不错,所以玩起来非常的具有着代入感,其中休闲的玩法内容要你更好的前来进行解锁,感受到游戏带来的乐趣味。
一、 首先,在你要养成一只马之前,最好要先了解这只马的赛事适性,跑法适性,以及场地适性。
举个栗子,你这次想养成重炮小可爱,它的赛事适性是中和长距A, 那你大致能猜到它是跑长距離的马;
跑法适性逃马和先行A,差马和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的马;
场地适性一般只有草地和泥地,除了神鹰、大树、鸟拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是纯草地马。
注意:
1、逃马跑法,在短距离,英里赛表现可以,中距离勉强能用,长距离基本上不建议用逃马跑法,因为终盘直线很长,导致很容易会被别的马一套爆发超越。
2、先行跑法版本万金油,所有距离的赛事都能用。
3、差马跑法,跑中距离和长距离赛事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和点技能,不要被卡在马群。
4、追马跑法,适合长距离赛事,中距离勉强能用,短距离和英里赛不建议。(个人练马体感,不一定准确)
二、在你搞明白了重炮小可爱是中长程和跑法万能的草地马之后,就要开始为重炮小可爱选父母 , 选父母这环节很重要!!!
选父母因子很重要,尽量选多星的因子,这里说的是(蓝色因子)!!!至于选择能力加成,你可选因子速马,因子速力马,或其他你喜欢
没有(蓝色因子)种马可以白嫖别人的,或者嫖我的九速种马;
如果父母合共14-18星上的,轻松开局,容错率也较高,被演时也能调整,也能刷更高评分;
如果父母10星下的,通关是可以的,容错率也较低,没有太多失误空间,被演时也没有操作的时间。
三、选好父母后,就到了选卡环节, 我这次希望我的重炮小可爱用先行跑法拿URA冠军
毕竟先行跑法万金油 , 我配了一个三速一力一耐一绿魔的卡去开局,
其中因为我知道这马是跑长距离,所以耐力卡是借别人50级的小海湾耐力卡,其他卡只有三十级,没有突破
其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡
注意:
1、在选卡环节中,如果你是知道这只马要跑长距离赛事而且要三着或一着的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要带一个能有回覆耐力技能的S卡
没带或没点出回覆技能的话,很容易翻车, 特别在你耐力低,又没有回覆技能的时候,有一半机会翻车
2、绿魔是我个人建议必带的S卡,不过没有也没关系,主要好处在一开始找绿魔训练能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,
其中外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病或其他蓝色问题,而且重要是有绿魔训练的项目能有效降低消耗体力和提高效率,而且分别还挺大的 (SSS卡)
3、活动送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前没有太大作用
4、主线送的麦昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不错,我个人常会用麦昆SSR卡
5、友情点卖的鸟拉拉SSR卡暂时没发现有什么用途,可能是收藏用?关于其他卡片强度可以通过节奏榜进行了解。
四、 在成功进入养成界面后,首先要点开右上角的感叹号,看一看要跑什么赛程,以及马重要是什么时候跑?长距离赛事离我还有多远,我大概要先练什么,以及我大概要练到多少?
举个栗子,我的重炮小可爱前期第三战就是跑菊花赏3000米长距离赛事,那我知道我早期练的重点要放在耐力和力量,而速度因为我的父母给了因子速度,加上继承,所以前期不太用点。
进入养成界面的第一次训练项只要无脑选有绿色恶魔的就可以了,提高完心情后再选其他多人项
不过前期重要当然是,那里人多,就点那里,如果速度有4个人,当然点速度, 但如果是各两个人,或者三人速度,二人耐力,那可以考虑先点耐力,好是点有耐力卡角色或有绿色恶魔的训练项,尽快激活彩色训练和绿魔出行事件录
菊花赏之前给自己定个目标,比如我要在菊花赏之前达到D耐和点出至少一个回耐技 ,方便我跑菊花和有马 , 如果不幸没达成只有E或E+,那靠运气过,或者点多一个回耐技,
之后你又在重炮小可爱的赛程表发现跑得长的赛事是中间的天皇赏(春),那你目标就要在天皇赏(春)之前练好C或C+耐和至少一个金回耐技能,如果不幸没达成只有E+或D,没有回耐技,那这盘有点悬了
只要你的小可爱,跑过了天皇赏(春)拿到名,那你之后不太用点耐力,把训练项目放在速度和力量,因为之后的赛事,长的有马才2500,跟3200比小儿科,把重心训练放在速力,尽可能提高胜率
如果你的天皇赏(春)是勉强过的,而且明显终盘体力不足的,那还要把体力点到C+或B 或者点多一个回耐技能,达到目标后把重心训练放在速力,尽可能提高胜率
注意:
1、如果中间你的小可爱有出现生病,不想练习,晚上有异味,心情不好的,都去找绿色恶魔解决(外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病),没绿魔就保健室,有病要早治,满体力也要治,如果比赛前因病突发连续性降心情,你这局有点悬了
2、新年选择一定是回体,其次是能力,最后是技能点 , 如果问你要不要加班练习,只选休息回5体,
3、如果你有50体,但没彩光,各项目只有一个人,果断休息
4、选训练项目好有绿色恶魔在的,能大化训练效率 , 当然,彩光优先
5、记者好感可以不一定刷满,但理事长好感要尽早刷满 , 她会给你很多好处,包括中期40点属性+ 一套技能和升级你的大招等等,
6、7月前到8月后半会有4次海滩训练,绿色恶魔会提醒你,记得在6月尾回好体力,如果中间有赛事的也要计划好时间和体力,海滩训练先练有彩光的,没彩光就练多人的,什么都没有那就读书或选最少训练的属性。
五、到最后URA阶段基本上都是一回合打一场赛事,都是靠实力和运气的时候,没体就回体或读书,不要硬点训练,会直接GG 。
注意:
如果你自己外出比赛常常是某个距离或草地泥地项目的话,是能改变URA赛程的,举个栗子,我的重炮小可爱如果一直按赛程表跑的话,那我是打长距离草地URA赛程,但我如果中途自己出外打了三场中距离草地赛程的话,那我最后打的是中距离草地URA赛程,这个机制是方便大家通关和育成分配训练。
游戏体验(新版) :3.8
游戏界面 :4.7
游戏玩法 :3.3
推荐指数 :4.6