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分类:沙盒模拟 | 手游大小:671.66M | 手游文件格式:APK |
最新版本:2.0.376 | 更新时间:2024-08-22 | 手游星级: |
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手游平台:Android | 手游厂商:暂无资料 | |
手游标签: 高自由度 三国手游 战争 策略 竞技 |
小小村长2023最新版进一步强化军队,经营自己的村庄店铺,Q萌的画风加上华丽的战斗特效,多种游玩模式都能轻松挑选,每个画面打造的都很真实,收纳整顿,你的任务就是发展自己的村落,超级有趣的像素风格,玩家将作为一名传奇的村长开始游戏,玩家能够化身村长进行热血的挑战,快来下载王下载体验!
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1.生产线
生产线的介绍往前翻。
值得注意的是,根据内测的数据,混合摆法和分开摆法收益差距大相径庭,啥叫混合和分开见前面的两张图。
但是还是要注意就是村民劳动区不能距离太远,还是一块一块区域隔起来比较好,这样村民体力就不会。因为跑着跑着就没了。
还有一点,注意村庄入口村民也是可以走的。也就是说你为了不让村民跑太远劳动,体力全部浪费在跑动上,必须要把村庄入口给他封起来,怎么封可以用店铺来堵。否则你时常就会看见村民在商人走的村外道路上面奔波。
村庄多了一个提示,也就是这样。
可以稍微通过小字的提示,知道村民分配是多了还是少了,到底有没有干活,少了什么设施等等。
2.商人
现在商人的模式大改,所有的东西都要重新研究。目前已经知道几点
(1)36级之后,商人人流量有潮汐变化,并且只有潮汐变化(只有最多和最少)。拿60级为例,最少是4分钟40个,最多可以到100-200个4分钟,并且每四分钟切换一次。就是前一个四分钟人少,后一个人多。
(2)每一个商人有自己想要买的东西种类。比如说只会买粮食,买家具等等。因此前期六种店铺都要上去。不然就赚不到钱。
(3)每一个商人购买数量是2-4个,也就是和店铺知名度没有关系。知名度是啥后面会说。
(4)一样的,商人不会因为店铺多还是少而去买更多的东西。商人买到自己想买的东西的数量就会有笑脸,如果没有买到就是红色的生气表情。
(5)和以前一样,商人数量由入村入口和等级决定,但是不一定一定要全部入村入口都要有道路通往内部,只要有一个入村入口商人数量就不会减少。
3.店铺
店铺现在还是六个店铺,
(1)蓝钻和红钻店铺在销售商品上面没有差距。销售商品的量完全由商人决定。知名度也只有一点点差距。
(2)蓝钻还是红钻店铺差别在库存量上面,不要以为原来模式库存没软用,现在这个模式库存至关重要。说白了也就是,在潮汐波动的客流中,你现有的生产能力完全不能满足忙时客流量的需求 ,所以一般来说都是闲时多生产囤货,忙时来卖。
(3)卖加工产品的时候,其实买不买红钻商品差距不会很大,红钻店铺比商品来的合算很多,商品基本上选择最贵的,哪怕货不够,因为越贵越合算。
但是贵完所有的配套都要跟上,比如说成本3个粮食的商品,基本上一个粮食点要配套2-3个的工坊,6-9个的一般田地。有没有存放处粮仓反而无所谓。
(4)知名度的作用,就是商店门口等待顾客的人数,人数=知名度/10,取整数余数全部舍去。所以也没有必要全部景观全部摆在店的旁边,因为等待的时间不会很长,跟不上生产的进度。基本来说个人认为40-60就够用了。剩余的景观摆在住宅边上加快体力恢复。
因此,前期就一种一个店就够了,哪怕货不够,还是稳扎稳打比较好。
4.村民
村民来说,招募村民和村民升级都很重要,一般来说因为升级费用涨价了,所以在没有氪金的时候升到10级左右就够了。后期很贵很贵一级几千万……
村民头上有问号:
1.现在村庄已经不能穿越建筑。需要重新放置建筑提供道路,让他们去工作地点
2.商店没有选择合适的商品。
3.加工厂没有下订单
如果卖资源,不需要加工厂,如果设置卖其他,比如饭团,汤圆一类,需要个加工厂
需要加工厂。
除了粮食,木料,石料不需要加工厂,其他商品都需要加工厂。
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最重要的一个要素就是武将,先说下哪些武将是必须要的,怎么招募,怎么培养。很多人都是非RMB玩家或者小RMB玩家,对于这些玩家来说,怎么才能不花钱,或者少花钱来培养武将,一个武将优秀与否在于碎片容易获得难度,以下武将是必备武将:
游戏推荐指数:4.1
玩家好评:3.6
游戏画质:3.4
游戏音效:4.6
游戏操作:3.1