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分类:角色扮演 | 手游大小:199.21M | 手游文件格式:APK |
最新版本:100.0.119 | 更新时间:2023-09-05 | 手游星级: |
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手游平台:Android | 手游厂商:暂无资料 | |
手游标签: 格斗 生存 模拟 多人 闯关 |
崩溃大陆100.0.93是一款特别趣味的生存策略类手机游戏,各种建造技巧等你来掌握,自由灵活的探索大陆,一款将养成、策略、格斗等多种元素玩法相结合的经典游戏,剧情新颖,就能获得奖励,海量的副本任务等你来挑战!
1、当你在同一条线上时,它们将成为扩大你领土的最佳帮手。
2、画面风格简洁,可玩性高,情节完整,最重要的是更感性。
3、当你站在同一战线上时,他们将是你扩大地盘的最佳助手。
1、玩法上也结合了即时战斗.模拟养成.生存挑战等选材;
2、游戏当中混合了多元化元素,画面除了糅合了魔幻.科幻.清新.诡异的路线;
3、在游戏中收集材料和管理资源,利用收集得来的资源,建造建筑物等等。
4、游戏中的怪物除了属性不同,个性也不同,玩家需要开动脑筋,选择不同的战斗方法与其抗衡;
1、请收集你看到的一切资源,对,一切,天知道你什么时候会需要这些东西。
2、请不要在意资源数量,你的背包是无限的,对,无限的,所以请放一万个心收集吧,不然到你做装备的时候你就懂有多蛋疼了。
3、其实这是个看脸的游戏,至少宠物和装备打造方面是这样的,好像除了第一个宠物,其他都是随机刷的,举个栗子,我在和一起玩的同学抱怨一个宠物我刷了几天(游戏里的)都不出的时候,话音未落,就出了,而且,前期你的宠物输出比你多啊,它真的超有用呢。
4、去挑战高级怪物不如去做任务得蓝图升级装备,因为....做了高等级装备你就可以虐它们了,在加上没有等级制度,只要做出来装备就能穿,所以除了有特殊癖好喜欢挑战容错率极低的挑战高等级怪物之路,否则,请老实做任务去吧。
5、装备品质和怪物等级。装备:白,绿,蓝,紫,橙。怪物:白,黄,橙,红。前期自我感觉不用太在意去提升装备品质,毕竟装备更新换代快,等级高的很容易碾压等级低的,特殊橙装除外。最后的最后(扳手真的是神器啊,我好喜欢它,远程固定眩晕1.5秒,真的好用呢,估计我这种奇葩打法。3远程武器加一个药,输出全靠宠物的人也是很少的吧。)说起饥荒,我这个端游转手游的人不要脸的说一句,嗯,这个好玩点!
1、游戏中的挑战是有着各种难度的,看玩家自己怎么去完成挑战。
2、进行好这款游戏的过程中,是可以给玩家带来各种不同的乐趣的。
3、游戏中任务的种类是非常的丰富的,每一个任务的难度是不同的。
4、展开一个全新的游戏策略和内容,不断的挑战更加强大的游戏boss。
5、在这里可以通过收集获得更加强大的怪兽,不断的开心的冒险挑战。
首先,我对崩溃大陆(手机端)的评价是,一款不可多得的优秀手机游戏。
第一次玩这款游戏的时候,我立刻就想起了饥荒,未知大陆的探索生存之旅,收集材料,建造各式各样的东西,与当地的怪物战斗,这些都是两者的相似处。
但是,玩着玩着,我们便能发现与饥荒相比,崩溃大陆也有其特色,这也是崩溃大陆之所以受到欢迎的原因。
1、游戏难度低。
玩过饥荒的朋友不难发现,饥荒的复杂程度确实高于崩溃大陆,季节变化带来的一系列改变、脑残值和饥饿值的设定、有耐久度的装备设定、每个角色各自的优缺点……
毕竟,饥荒最初是运行于PC的一款游戏,较高的难度和探索性是必需的(我第一次玩饥荒的时候,不知道夜晚的可怕,花了很长时间才知道晚上是需要点火的==),而在手机端,这样复杂的设定和操作显然没法让大多数人适应。
崩溃大陆舍弃了饥饿值和脑残值,加入了地图传送系统,资源的获取也循序渐进,装备道具更加有层次感并且易于获得……在手机端,这的确是成功的创新,利用简单的操作留下了许多玩家。
2、剧情任务的加入
崩溃大陆加入了许多RPG元素,例如宠物和装备品质,与饥荒最大的区别在于,崩溃大陆有一个完整的故事以及一条主线任务,并且拥有丰富的支线任务,这使得游戏的节奏悄然发生了改变。
玩饥荒时,我们考虑的是,这个材料可以从哪里得到,我需要准备些什么来应对即将到来的夏季/冬季等,我们的游戏目的是由自己决定的。支持我们玩下去的动力,往往是生存的成就感以及探索的乐趣,但是这种感觉往往并不能持久,一款游戏不可能处处都有惊喜,慢慢的你就会觉得无聊,这也是我退饥荒坑的一个原因。
剧情任务的加入,增强了代入感,依靠任务,这个世界得以在玩家面前展开,玩家能够更加有目的性的进行探索发现。
这里纠正一下,崩溃大陆也是首发pc的,后来才有的手游。
游戏体验(新版) :4
游戏界面 :4.7
游戏玩法 :3.3
推荐指数 :4.4