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生存物语

分类:其他游戏 手游大小:58.20M 手游文件格式:APK
最新版本:v0.7.31 更新时间:2024-01-28 手游星级:
应用权限:点击查看 隐私说明:点击查看
手游平台:Android 手游厂商:暂无资料
手游标签: 生存 赛车 模拟 射击游戏
简介
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教程攻略

生存物语手游截图

  • 生存物语
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游戏介绍

生存物语是一款即时的策略对战极限求生RPG手机游戏,本游戏提供了一个广阔的世界,多样化的冒险故事可以有不同的体验,多人组队刺激冒险,玩法丰富有趣,可以在广阔的地图之上随意探险,喜欢的话可千万不要错过哦!

生存物语

生存物语特色

1、极致高清的3d游戏画面,充满趣味的游戏玩法;

2、与队友一起协作,完成各种各样的任务;

3、建设人类的家园,寻找出病毒的原因;

4、爽快的即时战术对决,带给你更多精彩。

生存物语

生存物语亮点

【破解前哨,重兵布防】

前哨是稀有资源的唯一产出区域,保护好此处是重中之重,所有的设施都可自由布防。墙、地雷、带视野的机械兵,会巡逻的无人机、一击必杀的炮塔!既可以偏重守卫资源,也可以偏重守卫建筑,一万个玩家就有一个万个防御方法,不同的防御思路造就不同的守卫体系。绝对的智力对抗。

【建设家园,逆境求生】

守住前哨家园就不会被人偷袭,这里需要玩家充分发挥我们基建狂魔的性格,建造各种设备工具,尽力完善这个自由的世界,游戏内也会不断的补充新的设备,工具,配方,物件。需要一点点耐心和一点点勤劳,就能设计只属于自己的家园,搭建完整的工业生态链,建成富强美丽的新家园。

【人机合体,AI搏杀】

游戏世界是由近30个区域组成的连续世界,并且每个玩家的组合方式都不一样,需要一个一个的探索。并且不时发生一些特殊事件影响全局。敌对AI的改造人、生化人遍布全区域,10多个AI控制站隐藏其中,这些都需要玩家谨慎突破。

【RTT战斗,极限操作】

采用了类似《盟军敢死队》的即时战术模式,敌人的攻击简洁而致命,需要留心观察,躲避敌方视野,合理的运用潜伏,绕敌背后一击得手。若不小心被发现,也要灵活走位,避开敌人的支援部队。防御守卫的种类与位置排布,也都由玩家自己设定,充满了各种可能

【营救队员,资源争夺】

游戏不再是一个人的战斗,需要队员配合执行战术,不同的搭配体现不同的战术思想。每一位队员,都性格鲜明特点突出,有的会狙击,有的会埋雷,有的会破解,有的会伪装等等,简单且实用。出战的时候队员不会由系统托管,每个都可独立操作,随意切换控制,整个战斗过程全由自己掌握。队员营救则要玩家在游戏中自由探索,危险与机遇同在。

生存物语

生存物语玩法

1、对AI充满敌意的改造人类和机器人遍布该地区,并且隐藏了10多个AI控制站,这需要玩家进行重大突破。

2、对抗丧尸拯救世界,不断拓展地盘发展势力,挑战最强BOSS。

3、家园建设,建设不尽相同的建筑能够提升防御力以及爆兵能力从而提升稳定性。

4、中级资源获取速度快,木板,铁锭获取速度快。

生存物语优势

1、各种各样关卡等你挑战,指尖操作激战丧尸,学习强力技能,畅爽刺激战斗玩法;

2、超精致3d游戏画面,体验刺激震撼的末日求生之旅,丰富的剧情故事刺激冒险求生;

3、多人组队轻松冒险,激战boss装备大爆,建设自己的生存营地,守卫你的家园。

生存物语测评

一家之言,仅供参考,顺便希望制作组看看就最好了。

_(:з」∠)_啊...不知道为什么就是有好多人喜欢在一个房子里收来搜去然后为了捡到的一个垃圾高兴不已,然后,我也是这样的人...今天看到这款游戏是蛮期待的,不过毕竟新游戏,肯定在出来后会有很多东西需要慢慢调整,近期来看,就更新或者态度这方面做的最好的就是忍者必须死三了,那游戏我也很喜欢二代就是老玩家了,题外话,也就希望制作组能积极更新,完善细节,新内容,修bug,做得好的话估计会有个相当不错的人气。

就图片和游戏的大体风格来看的话,我不是作为一个制作者,仅作为一个看过很多类似游戏的玩家的话,说实话...有几点边边角角感觉有必要提一下:

首先,在一些背景,按键,提示音效,之类的东西上,我觉得还有很大的发展空间,直说的话,感觉有点low。以后想改进,且不说搞个超高清的精美立绘,那样的好像还反而有点烂大街,即使清晰度不行,一个设计有新意或者能给人留下印象的图标或者载入界面,确实能提高玩家的体验,当然,比起游戏内容这还是次要的。

第二,部分贴图或者建模,感觉很多手游内,男性统一高大威猛,女性统一身材姣好,面容清秀,一个个收拾的比现在一部分人还干净...还有造出来的一些箱子啊,工作台啊,等等等等,太规整整洁也会少了点感觉,大部分地方搞得多点末世的赶脚,少数类似地球末日生存里的阿尔法地堡那样的地方,再做些别的设计,肯定会更好,当然制作组头发有限,这点说实话并不重要,不过...评论嘛,就有啥说啥了。

作为生存游戏把控好节奏是很有必要的,举个栗子,搜刮三小时,被抄1分钟肯定不行,再者例如搜军营一类地方半小时吊打别人野外折腾两天,肯定也会影响体验,不是说不能有这些内容或者差异,但是在更新的时候也希望能多关注关注,做做适当的调整。

第四,最后一点,游戏风气,这类游戏最有意思的一点之一就是和人斗智斗勇,好玩归好玩,但是如果出现一些奇奇怪怪的类似无端辱骂,恶意游戏的现象,也得注意注意,看H1Z1...

作为一个玩家想要完全理解制作组的难处不大可能,码字半天,就希望游戏越做越好!

ps.游戏出来以后,千万别直接一记耳光打在我脸上。

生存物语点评:(5分)

游戏体验(新版) :3.3

游戏界面 :5

游戏玩法 :3.8

推荐指数 :4.4

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