分类:休闲益智 | 手游大小:79.21M | 手游文件格式:APK |
最新版本:0.9.16 | 更新时间:2023-07-26 | 手游星级: |
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手游平台:Android | 手游厂商:暂无资料 | |
手游标签: Q版 模拟 经营 |
住客大人的心愿采用了卡通模拟玩法,可以吸引到更多的顾客消费,在这里可以去种植植物,一旦客户有什么疑难杂症就必须尽快给他们处理,吸引的游客越多能够获得的收益也越多,总的来说是一款非常治愈放松的手游,带给大家更多的乐趣。
丰富的公寓道具,有些还有特别效果
住客NPC竟然会交友,还会恋爱
专属NFC手办扫手机,可在游戏中获得专属角色与道具
模拟养成多种猫咪,还可以和不同的小猫咪一起旅游,装饰你的公寓。
不氪不肝,佛系养成,没事打开看看,没准发现什么
千奇百怪的住客和有趣的心愿
1、住客类型多种多样,还可以在线模拟恋爱,丰富的场景自由的切换。
2、模拟养成多种猫咪,还可以和不同的小猫咪一起旅游,装饰你的公寓。
3、千奇百怪的住客汇集于此,每个角色都有自己的心愿,熟练的使用不同的道具。
4、各种猫咪不断的入住,寻找新的资源和道具,完成多种任务关卡,体验新的生活。
5、Q萌可爱的造型耗时间设计,养成小猫咪,定时喂食安置好新来的猫咪,完善公寓设施。
1、房间有非常多,而且持续可以开设,顾客也会络绎不绝。
2、会有很多全新的游戏场景,并且还有很多不同的故事剧情。bug修复
1、不氪不肝,佛系养成,没事打开看看,没准发现什么
2、千奇百怪的住客和有趣的心愿
3、丰富的公寓道具,有些还有特别效果
4、住客NPC竟然会交友,还会恋爱
5、专属NFC手办扫手机,可在游戏中获得专属角色与道具
1、在模拟经营类的游戏中画风可爱温馨好像已经无法作为最亮眼的特点,让游戏在同类作品中出彩。在开始正式玩住客大人的心愿之前,我也觉得画风可能是这个游戏最大的亮点。体验完之后我反而觉得其实同样画风的模拟经营游戏不在少数,然而住客大人的心愿最不同的地方,其实在于将引导和融入的调度把握得恰到好处。这种调度具体可以从一下几个方面来简单谈谈。
2、首先,在进入游戏的初始,最直观体验到的就是新手教程。游戏在自由探索和日程安排上的设计颇为巧妙。一开始的教程会大致介绍店员招募、公寓招租、安顿租客和员工宿舍、探险、市场采买等等基本的玩法流程以及建筑构成,这部分的介绍内容相对固定一些,在进行过程中无法自由点击其他部分,比较循规蹈矩。好在纯引领介绍的部分并没有太长,在大致了解各个建筑功能之后,一开始除了成就达成,并没有看到其他任务设置,而是将探索的时间更多得留给了玩家。包括后续不同场景的解锁都是自己涉及了之后,在加上场景功能的介绍引导。个人觉得新手引导的部分不需要一口气灌输给玩家,那样反而会让人失去耐心,从而导致对引导部分的体验不佳。像这样在引导和探索中间留一些空会比较合适一些。
3、游戏内存不大,主要的玩法设计虽然常见,却也相对完整。经营公寓获取金钱收益(话说我一直想不明白,为什么一个喵系主题的游戏会使用香蕉来作为货币流通物),种植和探险补充物资材料,布置建筑,并且以游乐园的形式串联了一个休闲小游戏合辑。游戏内看到很多细节上的设计,有许多比较契合喵喵的主题元素。比如屏幕右下角的功能收纳键做成了毛线球的样式,撸猫可获得碎片合成新喵,公寓里的夜猫子等等。对于材料的介绍也很可爱,比如铁矿石的介绍我记得好像是“会被铁石狂热地爱上”。我挺喜欢游戏在细节上的这些小设计。另一个优势在于,契合了自己休闲游戏的基调,在香蕉的获取上没有设置过高i门槛,消费方面也不太宰人,两相结合让游戏玩起来不太累,个人觉得不怎么肝,挺适合休闲游戏的调性。
4、但是话说回来,比较可惜的地方在于,虽然可解锁的场影多,但是除了基础的公寓经营和建筑布置之外,相比之下人物养成的特点不是很突出,在操作上有些不便利的地方。入驻的租客都有各自的形象特点和职业,性格也各不相同,乍一看这不是挺有特点的嘛。但是体验了一段时间之后,我还是很难对其中的谁产生特别的印象,他们身上的故事好像是少了几分雕琢,相比之下少了一些趣味性。目前还有一些场景都没有解锁,熟悉了游戏的节奏之后不可避免地走进一个死胡同——对既有的游戏内容渐感无趣。游戏其实在休闲性上做的不错,但是缺少更多亮点,比较难让人上头。游戏里的日历和星座的设定虽然挺有意思,但是没啥功能性的体验,看看就过了,没有具体落实到游戏体验的内容里。除了对种植的影响大一些,在其他方面似乎没有体现出什么影响或者说功效,因此后期就渐渐让人忽略了。在操作上稍有不便,收割的时候有个类似一键收割的动作,但是播种却没这待遇了。得先点亮你需要播种的土地方块,然后拖拽对应的种子到土里,这顺序但凡错了就不行。其实播种也挺麻烦的,建议后期考虑出个广撒种的设定。可能由于游戏还是测试服阶段,很多功能还没开放,包括好友系统、图鉴、商城快递公司之类的暂时还无法体验。所以无形中游戏可体验的内容就变少许多。在性能上还有一点,如果暂时进入其他程序再从后台返回游戏,无法保留在原有画面上的,需要重新进入游戏。这点我觉得后期可以多优化一下,不然除非是预留了整块的时间来玩游戏,但凡中途被打断了就要重新进入游戏,对玩家来说这一点的体验不是很好。
5、后一句话总结就是,游戏的整体框架设计我挺喜欢,但是在操作设计以及性能优化方面还有一定提升空间。
游戏体验(新版) :4.5
游戏界面 :4
游戏玩法 :3.7
推荐指数 :4.5